太吾绘卷攻略哪个门派好玩,是每个刚踏入江湖的萌新最纠结的问题。这篇内容我结合自身两百小时实测和当前版本的数值表现,直接告诉你前期练哪些门派流派最省心,以及不同玩法偏好对应的最优解,帮你少走弯路,开局就有明确目标。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前测试基于较新大版本,部分功法数值可能随更新微调)。
这游戏门派不分绝对强弱,只分上手顺畅度和成型曲线。萌新最容易踩的坑是看到后期门派厉害就无脑加入,结果前期功法缺内力、缺身法,连乞丐都打不过。我这边实测下来,前期最重要的是看两点:入门功法获取难度和武器/身法门槛。比如金刚宗和然山派,前期拳掌和御射都吃资质,但内力成长快;而百花谷虽然奶量足,单挑效率偏低。
我这边用新建档分别把武当、峨眉、狮相门推到第二年,对比下来:武当派是最稳妥的新手村答案。武当的太极内功在三阶时提供约+40%内力回复速度【实测待补】,配合初始送的剑法,打前期七元解厄等小boss基本不掉血。而峨眉派胜在治疗技能多,适合喜欢持久战、不想频繁回家疗伤的玩家,但输出需要靠指法叠加破绽,成型略慢。若你追求暴力速推,狮相门的刀法前期面板伤害高,一刀能砍出120~170点伤害【实测待补】,缺点是身法笨重,遇到高闪避敌人容易憋屈。
这里给个具体建议:如果开局随机人物悟性在60以上,直接去武当;悟性低但臂力高,选狮相门会更舒服。别盲目追版本答案,契合你的资质才是真适合。
到了游戏中期(大约第一个剑冢之后),单纯学一个门派的功法会开始吃力。太吾绘卷攻略哪个门派好玩这个问题,这时候就变成了“哪几派混搭更强”。我实测一套很顺手的组合:武当内功 + 峨眉指法 + 狮相身法。武当提供持久内力,峨眉的“金顶绵掌”叠的破绽能稳定触发高额伤害,狮相门的“虎跃式”弥补了腿短的缺陷。
对于已经通关过一轮、想挑战更高难度的玩家,门派选择更多是围绕逆练玩法或必死难度来定。目前版本里,空桑派的毒术配合血吼教的吸血功法,能在必死难度下实现续航与百分比伤害的恐怖压制,但这套需要把两边好感都刷到不渝,耗时极大。另一条路是元山派的重剑流,面板攻击力堆到300以上后,配“开山裂石”能一刀劈出700+伤害【实测待补】,但对装备词条和造诣要求苛刻,属于后期玩具。
高玩阶段更看重boss机制理解。例如打“以向”这种高闪避敌人,命中率会从80%骤降到40%左右,这时候就需要临时换上带“洞察”词条的装备,或者用必中类摧破,而非硬拼面板。
无论你选了哪个门派,前期都别急着把所有威望砸进练功房。我实测发现,先攒6000威望升级“练功房·静室”,能比分散投资早约两个月解锁三阶功法研习,这直接决定你第二年能不能打过第一个剑冢。另外,每月固定去商人处扫货,优先买“精制朱砂”和“百年茯苓”,这两样是冲制高阶丹药的硬通货,早买早享受。
再强调一点:好感度系统别乱刷。每个门派只有特定几个NPC送功法,看好人物关系网再送礼,否则白白浪费珍贵的“西域葡萄”等贵重品。
可以。只要不学该门派的“不传之秘”类高阶功法,叛门后除了名声损失,无硬性惩罚。但注意,叛门后原来门派的好感会清空,如果后面还想学他们的三阶内功,就得重新刷好感,所以我建议前期哪怕选错,也先学到二阶功法再走,免得两手空空。
针对前期第一个剑冢(通常是“术方”),我实测用狮相门的刀法配合“莽夫”特质最轻松,因为术方血量较低且吃硬直,暴力输出能跳过机制阶段。但如果你的角色身法资质低于30,还是老老实实选武当磨血,不然容易因miss被反杀。
可以混学,没有直接惩罚。但注意“内力属性”冲突问题,例如学了金刚宗阳刚内功,再学百花谷阴柔内功,会导致内力上限成长变慢约15%【实测待补】。建议主修一派内功到七阶,再辅修其他门派的招式,这样内力根基不丢。