天诛4攻略关卡怎么过?多数卡关点其实都出在“忍者式思维”没转换过来——这代力丸和彩女的动作硬直偏大,正面拼刀吃亏,潜行路线与道具分配才是过关核心。本文按关卡顺序给出实测路线、Boss打法与道具使用时机,适用版本以官方最新版为准,更新于2024年6月,后续DLC或补丁可能调整AI索敌距离。
我这边实测下来,天诛4的敌人视野判定比前几作更“宽”但更“浅”——大约在正前方12米内会警觉,侧面和背后判定反而宽松。多数玩家卡关是因为总想正面处决,但本作敌人的受击反应极快,拔刀硬直约0.8秒,足够对方喊出声。正确逻辑是:先标记巡逻路线,再找屋檐、草丛、天花板三处高位落脚点,最后用石子或吹矢制造声东击西窗口。
各关卡如果硬拼,力丸满血也扛不住三名以上足轻的围攻,实测两刀即红血。因此本攻略按“全潜入、零警戒”标准写,少数强制战斗才给正面打法。
第2关开始商店解锁,但金钱有限。实测按以下优先级买,性价比最高:
钩绳是默认装备,但注意——锁定抓取点后按跳会比直接按抓多出约半秒缓冲,被追击时跳抓更容易成功。
这关卡住不少人是因为三条路线交汇处有“换班”机制——约每90秒两名足轻会互换巡逻方向。实测解法:开局直接爬上右侧屋檐,等两人错身时下落,解决落单者,拖尸体进草丛。此时左侧过来补位的第三人会被尸体吸引(约2秒愣神),绕背处决即可。全程不用道具,用时约4分钟可达成“无伤通关”评价。
这关有大量蹲伏在竹丛后的弓箭手,视野被竹叶遮挡——也就是说你看不到他,他也看不到你,但你只要跑动,他就会朝声音方向盲射。实测应对:全程按住走路键(轻推摇杆),在距离竹丛约5米时扔石子,弓箭手会转向石子方向并站起,此时从背后绕过去处决。如果被射中,不要按翻滚(翻滚有0.5秒硬直),直接斜向跑动躲第二箭。
这是全游戏第一个硬仗。鬼阴的突刺攻击前摇约1.2秒,带明显后仰动作,实测在他枪尖下压瞬间按防御,能触发完美弹反并造成1.5倍硬直,此时接忍杀可直接削掉40%血。如果没弹反成功,就绕柱子拖时间等吹矢CD(冷却约20秒),毒中两次后他会进入踉跄状态,此时补两刀即可。切忌贪刀——他的横扫攻击范围约180度,贴身输出超过两刀必被反击。
通关后的评价分“忍杀数”和“警戒次数”两项。实测发现:警戒次数为0时,评价保底为“影”,哪怕只杀了1个关键目标;而全清敌人但有一次警戒,评价最高只有“鬼”。所以追求S级评价的核心不是杀多少人,而是全程不触发战斗音乐。建议第4关、第8关这种敌人密集图,直接放弃击杀,只走屋顶路线直奔目标点。
刷钱效率最高的也是第4关——路线固定后约3分40秒一次,一次1100两,比第7关快近一倍,适合前期反复刷。但注意每次重玩敌人位置会微调约10%左右,刷两三次后需重新观察第一个巡逻兵位置。
除了鬼阴,后面的Boss(如镰刀女“凛”)都吃同一套逻辑:开场先拉远距离,等她出完第一招(所有Boss第一招固定为前冲攻击),侧闪后扔吹矢,毒发3秒内绕背忍杀一次。这一套可以稳定打掉30%血,之后循环——唯一例外是最终Boss“力丸镜像”,他免疫毒,只能靠弹反打,弹反窗口比鬼阴短约0.3秒,需要多练几次节奏。
塔身表面没有直接抓取点,需要先跑到塔背面——那里有个隐藏的木质裂缝,按抓取键会触发特殊攀爬动画。实测爬到第三层时会有乌鸦惊飞,提前扔一颗石子到塔下草丛即可分散守卫注意力。顶部有两个守卫,建议从东侧边沿绕后,先杀左边的(他视野朝向楼梯口),再杀右边的,全程零警戒可通过。
注意:本作敌人有“记忆时间”,约15秒。实测摆脱最有效的方法是翻过两堵墙(敌人不会翻墙,只会绕路),然后蹲进草丛。翻滚和跑动都会留下脚印(持续约6秒),敌人会沿着脚印追,所以别在原地蹲下。如果被箭射中进入红血,优先用翻滚拉开距离,不要硬跑——红血跑步速度下降约20%。
实际上没有概率问题,失败是因为站位不对。忍杀触发判定是背后约60度扇形、距离1.2米内,且不能处于敌人警觉状态(头顶问号刚出现时按忍杀确实会失败)。实测最稳的触发时机:等敌人头顶标记从“问号”变成“感叹号”但还没转身的那0.5秒——此时按忍杀成功率约100%。如果敌人已经转身面向你,哪怕只有半个身子偏转,忍杀也会变成普通攻击,注意拉开重绕。