漫威蜘蛛侠新游戏加怎么开?这篇攻略直接给你答案:主线通关后读取通关存档即可解锁,但想拿白金奖杯或挑战终极难度,开档前有几步必做。我这边实测过PS5版(以官方最新版本为准),把资源投入优先级和开新档前的准备清单列给你,省得你二周目白肝。
新游戏加(New Game+)不是通关后自动弹窗,而是要你手动操作。先确认你的主线任务打到“最终章”并看完制作人员名单,系统会提示“已解锁新游戏加”。随后回到主菜单,选择“继续游戏”读取系统自动生成的通关存档——注意不是手动存档,是带金色星星标记的那个。实测通关存档会单独占一个槽位,别手滑覆盖。
别急着开新游戏加。二周目敌人的血量和伤害是1.5倍左右(实测普通难度下敌人打我这边掉血更狠),建议先把一周目能白嫖的资源榨干:
实测结论:开档前把装置升级到满级(蛛网炸弹、电击蛛网优先),比二周目中期再补省事得多,因为二周目敌人抗性提升后,控场手段比纯输出更稳。
在主菜单选择“新游戏加”,系统会提示你选择继承哪个通关存档(如果有多个周目存档,选进度最高的那个)。此时可以调整难度:
开档后你会继承所有技能和装置,但主线流程会重置,也就是说你需要重新打一遍全剧情。收集品(背包、地标、声音样本)虽然继承进度,但任务链需要重新触发,比如“最终章”前的实验室任务得重做。
新游戏加的核心目标不是剧情,而是补完奖杯和刷满装备。我实测下来最稳的路线是:
实测建议:不要浪费代币在纯装饰性战衣上(比如“钢铁蜘蛛”的纳米服外观),属性加成才值得投入。
如果你目标是终极难度通关或100%完成,按这个顺序投入资源(我这边亲测有效):
别碰的坑:不要在二周目前期升级“弹射蛛网”或“震荡炸弹”,这两个对带有护甲的敌人(二周目新敌人类型)几乎无效,浪费代币。
先确认你是否看完了制作人员名单(可以跳过,但要等字幕滚动结束出现“解锁提示”)。如果通关后主菜单没有“新游戏加”按钮,大退游戏重进一次——这是已知的存档读取bug,PS5版遇过两次,重启后即可解决。另外确认你玩的是“漫威蜘蛛侠”初代(2018版),不是“迈尔斯·莫拉莱斯”,两者的新游戏加是独立存档。
不能。新游戏加只能操控彼得·帕克,剧情对话不可跳过(只能快进字幕)。但好消息是:所有收集品和战衣进度继承,你不需要重新找背包或地标,只需解锁任务链里的强制收集点。想跳剧情的建议开“友善难度”,用冲刺+蛛网摆荡赶路,实测全程跑图约需4小时。
最快的不是刷犯罪任务,而是重打“实验室任务”——每个任务给6个研究代币,耗时约2分钟,效率比犯罪任务高30%。但前提是你解锁了所有实验室地点(需要完成“哈利·奥斯本”支线)。终极难度下不建议刷战斗任务,敌人血厚导致单轮耗时翻倍,收益反而低。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文基于PS5版1.014补丁实测,新游戏加机制在PC版和PS4版同样适用,但代币数值可能因版本微调。