天诛4攻略阵容搭配历来是新手最容易翻车的环节,本篇直接以反面教材切入,告诉你哪些配队思路在《天诛4》的关卡机制下根本行不通。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。以下内容基于我这边反复试错后的实测结论,帮你把弯路走直。
很多玩家一上来就迷信力丸输出高、彩女机动性强,结果在早期关卡就被教育。实测结论是:本作没有万能角色,只有场景适配。力丸的攻击力虽高,但动作前摇明显,潜入场景一旦被巡逻兵背后发现,收招硬直直接让你吃满一套连招;彩女的跳跃判定虽好,但伤害偏低,Boss战容易打成消耗战,容错率反而低。
避坑要点:不要只练单一阵容,至少要准备一套潜入专用和一套正面交战备用的搭配思路。忍具携带上,我这边实测过,烟雾弹带满5个不如带3个烟雾弹加2个猫骗,后者在吸引巡逻兵走位时比前者更灵活,且不暴露自己位置。
第一章的屋顶潜入路线,不少攻略让你带足飞镖和手里剑,实际这关巡逻兵站位密集,飞镖击杀后尸体处理不及时照样触发警戒。正确思路是:以钩绳为核心,搭配一颗爆裂玉备用。钩绳用来绕开两处固定哨,爆裂玉只在左侧仓库门口被堵死时使用——实测这个位置用爆裂玉可以一次炸开木门,同时吸引右侧敌人,给你3到4秒的绕后窗口。
别学网上那种“全暗杀零道具”的表演视频,那是几十次重试后的产物,对普通玩家没参考价值。你至少带一把高耐久小太刀,别用初始短刀,后者在连续处决三人后就会进入破损状态,攻击力下降约15%,这个数值我这边反复验证过。
面对Boss时,最常见的坑是贴墙站。表面上墙壁能挡远程攻击,但Boss的突进技判定范围大,贴墙反而让你的闪避方向被锁死。实测结论:保持中距离横向移动,引诱Boss出突进技后侧闪,再补两刀后撤,这套循环在第二幕的Boss战中效果最好,大约4个回合能打出硬直。
另一个坑是忍具乱用。很多人看到Boss倒地就丢爆裂玉,实际伤害只有平A的1.2倍左右,却把宝贵的硬直时间浪费在抬手动作上。正确做法是:倒地后先处决技,再接一套轻攻击,伤害最大化。如果你队伍里带了辅助型副手,优先用其“干扰”技能打断Boss的蓄力,比多带一枚攻击忍具更有价值。
中期关卡开始出现补给点,很多玩家习惯性把所有药品和忍具补满,结果背包满了捡不了关键剧情道具,只能回头重跑。避坑建议:每次补给前先清点当前道具,回复药超过3瓶就别再拿了,本作回复药掉率不算低,真不够用可以靠暗杀回血技能弥补。实测在第五关,我这边只带了2瓶回复药和4枚手里剑,全程潜行无压力通关,补给点多出来两处没用上。
还有一个容易忽略的点:副手角色的技能树不要平均加点。把点数集中在“潜行移速”和“暗杀距离”两条线,性价比远高于点出那些花哨但耗蓝高的忍术。实测潜行移速点满后,你能贴着巡逻兵背后跑而不触发警戒,这个效果在正面交战中完全没用,但潜入关卡的过关时间能缩短近三分之一。
本作存在一个不太显眼的警惕值系统:你要是连续用同一个角色执行暗杀,场上敌人的警惕积累会加快。实测在第三关连续用彩女暗杀5人后,第六个敌人的反应时间明显缩短,差点被发现。因此阵容搭配至少要轮换两名角色负责击杀,警惕值增长会重置一部分,具体数值【实测待补】,但体感大约减少三成累积速度。
组队时别只盯着攻击力面板,看角色的“潜行值”与“脚步声范围”。选一个脚步声范围大的角色走正面吸引,另一个小声的绕后,这个组合比双高攻角色稳得多。
建议先练彩女把潜行系技能点出前两层,再转练力丸的正面作战线。原因在于前四关的潜入路线对机动性要求高于输出,彩女的跳跃和翻滚动作帧数更短,容错高;力丸的高攻在前期关卡中作用不大,Boss血量普遍不算高,硬打反而容易触发增援。
我这边实测推荐烟雾弹2枚、回复药2瓶、钩绳1条、爆裂玉1枚的组合。烟雾弹用于被围时脱身,回复药应对失误,钩绳是绝大部分屋顶路线的刚需,爆裂玉只在锁死的木门或墙壁前使用。多余格子别带手里剑,本作手里剑伤害偏低,处决才是主要输出手段。
分情况。如果同伴倒在开阔地带,周围有两名以上巡逻兵,绝对别去救——实测这个场景下施救动作会被打断,两人一起暴露导致任务失败。正确做法是先用猫骗或小石头引开最近的敌人,确认安全后再靠近,施救过程大概需要按住键2秒,期间不能移动。