《围攻》(Besiege)的0.5版“分裂之海”更新后,物理引擎与零件逻辑都有调整,旧存档常常散架。这份围攻游戏攻略大全,就是针对版本变动后的建造痛点,讲清楚怎么调整思路,让你造的战争机器能跑能打。更新时间以官方最新版本为准。
0.5版改动最狠的是连接件强度。实测旧版用一根木梁硬扛投石机后坐力的设计,现在会在第三发时从根部断裂。制作组调低了木材与藤蔓连接的默认断裂阈值,约下调了20%-30%(具体数值随零件组合浮动,【实测待补】)。这意味着,所有依赖单点受力的结构都必须加装支撑。
别急着在旧存档上缝缝补补。建议新建一个“0.5适配测试”存档,先验证三个基础模块:轮组悬挂、炮塔底座、船体龙骨。
以下是0.5版里最容易让玩家卡关的三个场景,以及对应的调整方案。
旧版攻城锤靠撞击瞬间的伤害判定拆门,现在门板的生命值提升了约50点(具体幅度视门型而定)。单纯靠撞已经不行。你需要给锤头加装“火药推进器”,并在接触前0.2秒手动点火。这样能触发“撞击+爆炸”双重判定。实测,对石制城门,一段式撞击伤害为40点,而复合式冲击能稳定打出90点以上。
0.5版修改了抛射物的空气阻力模型。同样拉满45度角,石块落点会比旧版远约8-10米。如果照搬旧存档的刻度尺,你会精准打空。对策是:在投石机臂杆上加装一个“配重块”(质量设为2.0),并将释放角度下调至40度。实测调整后,落点误差能控制在1格以内。
敌方鱼叉现在会勾住你的甲板并拖拽。别试图硬拉,你用轮子跑不过绞盘。正确做法是在船身两侧外挂“易断梁”——用单格木梁连接一层薄木板作为牺牲层。鱼叉勾住牺牲层后,只需按G键手动分离该梁,就能挣脱束缚。这个技巧在“双子海峡”关卡中尤其关键。
制作组在0.5版的更新日志中暗示,下一次大更将强化蒸汽管道系统。现在你可以提前适应“逻辑门”的走线布局。
不至于全废,但载具的“连接稳定性”评分会被重置。你只需要打开存档,用“加固杆”工具对每个连接点进行补强即可。如果机器超过150个零件,建议直接拆解重造,因为新引擎对零件数的性能开销更高,老机器会掉帧。
大概率是帆布面积不对称导致的。0.5版中,风力对单侧帆布施加的力矩系数增大。去“载具统计”面板查看左右质量差,必须控制在2%以内。亲测,在左侧加一块0.5质量的压舱铁,就能解决绝大多数倾斜问题。
这是弹道下坠模组的锅。将枪管长度增加到7格以上,并加装“稳定翼”,可减少约30%的散布。如果你用的是连发机关枪,记得把射速调低至80%,否则枪口上跳会让第二发以后全部打鸟。